完整有限奖组 · 每包至少2张中奖

下一个$3000,来自哪里?

选定城市与店铺,沿活动包顺序购买散票,或直接购入未拆封整包。玩家与NPC共同消耗同一有限库存。

CURRENT STORE

--

活动包----
未拆封库存--最多保持3包
NPC周到店均值--泊松到店并消耗库存
STORE NOTICEBOARD

本店公告栏

实时
STATEWIDE $3,000 FEED

全州$3,000中奖播报

全州
累计投入$00
税前中奖金额$00
累计税款$0--
税后净收益$0--
最大单票$0--
BALANCE CURVE

资金曲线

--
PRIZE BOARD

奖项剩余

按玩家与NPC已售结果扣减
RECENT ACTIVITY

最近记录

LOOSE TICKETS

散票区

活动包按票号顺序售出;时间推进时,NPC也可能先买走其中的彩票。

活动包编号--
--张剩余

购买后进入待刮区。票号不会倒退,NPC购买会留下真实断点。

当前店铺

店铺--
备用整包--
自动补货实时
NPC到店均值--

最近店内事件

SEALED PACKS

整包区

每包30张、价格$900,并且严格保证至少2张中奖票。

装包模型

先向103,000包各放入2张中奖票,再把剩余123,762张中奖票随机放入其余位置;奖项总量固定,包内票序再随机排列。

SCRATCH QUEUE

待刮区

逐区刮开票面;BONUS刮出钱袋即中得下方对应奖金,所有号码匹配与BONUS奖金兼中兼得。

选择一张彩票开始刮

鼠标、触控笔和手指均可操作。

CLAIM CENTER

兑奖中心

$150和$300自动入账;$3,000按33%扣税,税后到账$2,010。

$3,000税务规则税前$3,000 − 33%税款$990 = 税后到账$2,010
PLAYER LEDGER

历史记录

点击任意已结算彩票,可重新查看其完整刮开票面。

FULL-GAME LAB

奖组实验室

直接分析当前种子生成的完整103,000包,而不是独立概率近似。

完整奖组销售额$92,700,0003,090,000 × $30
税前总奖金$72,314,850税前返奖率78.0095%
计入$3,000税后的总到账$68,474,640税后有效返还率73.8669%
每包最低中奖数2平均3.2016张
PACK PROFITABILITY

税后整包盈亏

PAYOUT DISTRIBUTION

税前整包奖金分布

WINNER COUNT

每包中奖票数量

LONGEST DRY SPELL

最长连续不中

--
PLAYER HANDBOOK

游戏规则与模拟口径

以下规则决定票面、库存、时间、NPC行为、奖金与税务的完整闭环。

有限奖组,不是无限独立抽样

每一张票、每一个包、每一档奖金都来自同一套固定的309万张奖组。

3,090,00030 × 103,000
01

票面与中奖

每张票有2个BONUS、10个中奖号码和30个我的号码。BONUS位置刮出钱袋标志,即中得该位置下方显示的对应奖金;没有刮出钱袋则该BONUS不中奖。我的号码下方固定显示奖金:前两行$150、中间两行$300、最后两行$3,000。任何号码匹配均中奖,多个匹配与BONUS奖金全部相加。

02

奖金构成

最终票级只有$0、$150、$300和$3,000。$300可由1个$300或2个$150构成;$3,000可由1个$3,000,或若干$300与$150组合相加构成。

03

税务

每张$3,000中奖彩票在兑奖时扣除33%税款,即税款$990、税后到账$2,010。$150与$300不扣税。总览净收益与整包盈亏均按税后口径。

04

奖组与装包

全奖组固定$150×247,247、$300×78,636、$3,000×3,879。每包30张并至少有2张中奖票;额外中奖票、奖级与包内顺序由种子确定。

05

城市、店铺与库存

共有300个城市编号与每城1,000个店铺编号。玩家可自主输入城市和店铺。每店保存独立活动包、最多3个未拆封整包、客流和公告;跨城市移动推进1个游戏小时。

06

时间系统

日期显示为Day 001、Day 002……。可设置每1、3、5、10或30秒自动推进1个游戏小时;也可手动推进1小时或直接模拟到下一天。

07

NPC泊松模型

每个游戏小时的到店人数服从泊松分布,均值由“每周到店人次”换算。每名NPC以95%概率买散票、2%概率买整包、3%概率混合买。散票张数与整包包数均由零截断泊松分布产生,混合买分别独立抽取。

08

公告与全州播报

本店公告记录玩家与NPC的购买、售罄和中奖。全州播报记录玩家、当前店NPC及背景州内销售产生的每一张$3,000中奖彩票及其Day、小时、城市和店铺。

09

历史与复盘

每张彩票、整包结算、税款、兑奖与资金变化均保存。历史列表中的已结算彩票可点击,重新查看完整刮开票面与中奖组合。

重要说明

本项目仅用于概率模拟与娱乐,不与任何官方彩票机构关联。有限奖组和每包保底是本模拟的明确假设,并不代表真实彩票的实际装包算法。

SETTINGS

设置与存档

调整时间速度、NPC客流、语言、动画与声音,或重新开始完整游戏。

模拟参数

当前奖组

种子--
工厂已分配/售出--
本地存档自动保存

重新开始

清除资金、库存、历史记录和当前奖组进度。可保留相同种子或生成新种子。